10 Million Cells
Deutsch

Die elf Kugeln

Die Kugeln sind das Spiel. Jede gräbt auf ihre eigene Art. Auf jeder Karte steht, was sie am besten kann und wo ihre Grenze liegt. Jede lässt sich einzeln verbessern. Eine gute Flotte ist gemischt.

Treiber

Gerade Linien, ruhige Abpraller. Trägt den Fels überall ab.

Stärke
Zuverlässiges Graben überall
Grenze
Nur eine Zelle pro Treffer

Blüte

Öffnet einen weichen Krater, wo sie landet.

Stärke
Öffnet sofort eine große Fläche
Grenze
Verteilt einen Biss über den ganzen Krater

Lanze

Durchquert jedes freie Feld. Verbraucht bis zu 8 Zellleben auf einer geraden Bahn; verbleibender Fels wirft sie zurück. Eine Sperre wendet sie früher.

Stärke
Überquert Lücken zu fernem Fels
Grenze
Prallt nach Verbrauch ihres Zellleben-Budgets ab

Spalter

Wird zwei, dann vier, dann wieder still.

Stärke
Verteilt Arbeit auf viele Zweige
Grenze
Die Kopien leben nur kurz

Spore

Vergiftet die berührte Zelle. Das Gift frisst sich weiter, Zelle für Zelle, bis es verbraucht ist.

Stärke
Gift breitet sich von Zelle zu Zelle aus
Grenze
Endet, wo der Fels aufhört

Prisma

Teilt jeden Treffer in Strahlen, die einen Schwung Boden ausheben.

Stärke
Teilt jeden Treffer in grabende Strahlen
Grenze
Schwer auf einem Ziel zu halten

Echo

Schwer und ohne Eile. Was sie berührt, nimmt sie.

Stärke
Nimmt breiten, harten Grund
Grenze
Hoher Preis und langsames Tempo

Kriecher

Hält sich am Fels und arbeitet sich an der Wand entlang.

Stärke
Arbeitet weiter an einer Felswand
Grenze
Braucht nahen Fels zum Festhalten

Lot

Fällt immer zur Mitte. Gräbt eine Kurve und kommt von selbst zurück. Setz ihn dort ab, wo die Kurve sein soll.

Stärke
Schneidet weite gebogene Wege
Grenze
Wird stets zur Mitte gezogen

Blitz

Treibt langsam dahin und schleudert Blitze auf das Gestein ringsum. Setz ihn neben den Fels: er ist zu langsam zum Suchen.

Stärke
Trifft Gestein auf Abstand
Grenze
Trifft höchstens vier Zellen pro Entladung

Maurer

Nimmt nichts. Baut Ziegel, für deren Abbau der Rest der Flotte bezahlt wird.

Stärke
Baut Ziegel, die sich lohnen
Grenze
Zerstört selbst keine Zellen

Verbesserungen, die alle Kugeln teilen

Jede Kugel hat vier Verbesserungen: Zellschaden für härtere Treffer, Veredelung für mehr Pixel pro Zelle, Schwung für schnelleres Bewegen und eine eigene Verbesserung. Für das Feld gibt es außerdem Nachtarbeit. Sie bestimmt, was die Flotte bei geschlossenem Spiel verdient.

Zellschaden
Trifft härteres Gestein und nimmt pro Aufprall mehr Zellleben. Eine Ein-Zellen-Kugel bearbeitet weiterhin nur eine Zelle.
Veredelung
Jede Zelle, die diese Kugel bricht, ist mehr wert.
Schwung
Diese Kugel ist schneller und trifft in derselben Zeit mehr Fels.
Nachtarbeit
Wie viel die Flotte verdient, während das Spiel geschlossen ist.

Grabe dein eigenes Feld frei

10 Million Cells ist jetzt bei Google Play erhältlich. Der Einstieg ist kostenlos. Die Version für den App Store ist unterwegs.