
Treiber
Gerade Linien, ruhige Abpraller. Trägt den Fels überall ab.
- Stärke
- Zuverlässiges Graben überall
- Grenze
- Nur eine Zelle pro Treffer
Die Kugeln sind das Spiel. Jede gräbt auf ihre eigene Art. Auf jeder Karte steht, was sie am besten kann und wo ihre Grenze liegt. Jede lässt sich einzeln verbessern. Eine gute Flotte ist gemischt.

Gerade Linien, ruhige Abpraller. Trägt den Fels überall ab.

Öffnet einen weichen Krater, wo sie landet.

Durchquert jedes freie Feld. Verbraucht bis zu 8 Zellleben auf einer geraden Bahn; verbleibender Fels wirft sie zurück. Eine Sperre wendet sie früher.

Wird zwei, dann vier, dann wieder still.

Vergiftet die berührte Zelle. Das Gift frisst sich weiter, Zelle für Zelle, bis es verbraucht ist.

Teilt jeden Treffer in Strahlen, die einen Schwung Boden ausheben.

Schwer und ohne Eile. Was sie berührt, nimmt sie.

Hält sich am Fels und arbeitet sich an der Wand entlang.

Fällt immer zur Mitte. Gräbt eine Kurve und kommt von selbst zurück. Setz ihn dort ab, wo die Kurve sein soll.

Treibt langsam dahin und schleudert Blitze auf das Gestein ringsum. Setz ihn neben den Fels: er ist zu langsam zum Suchen.

Nimmt nichts. Baut Ziegel, für deren Abbau der Rest der Flotte bezahlt wird.
Jede Kugel hat vier Verbesserungen: Zellschaden für härtere Treffer, Veredelung für mehr Pixel pro Zelle, Schwung für schnelleres Bewegen und eine eigene Verbesserung. Für das Feld gibt es außerdem Nachtarbeit. Sie bestimmt, was die Flotte bei geschlossenem Spiel verdient.
10 Million Cells ist jetzt bei Google Play erhältlich. Der Einstieg ist kostenlos. Die Version für den App Store ist unterwegs.