Lot
Fällt immer zur Mitte. Gräbt eine Kurve und kommt von selbst zurück. Setz ihn dort ab, wo die Kurve sein soll.
Lot fällt immer zur Mitte. Sie gräbt einen weiten Bogen und kehrt von selbst zurück. Lass sie dort los, wo der Bogen beginnen soll.
- Stärke
- Schneidet weite gebogene Wege
- Grenze
- Wird stets zur Mitte gezogen
- Eigene Verbesserung
- Weiterer Bogen: Der Zug nach Hause lässt nach, ihr Bogen reicht weiter hinaus.
So setzt du sie ein
- Weil sie stets zur Mitte gezogen wird, wandert sie nie in den weit entfernten Fels ab.
- Ihre eigene Verbesserung Weiterer Bogen schwächt den Zug ab. So führt der Bogen zunächst weiter nach außen.
- In Tiefen wirkt der Zug den Schacht hinunter.
Verbesserungen, die alle Kugeln teilen
Jede Kugel hat vier Verbesserungen: Zellschaden für härtere Treffer, Veredelung für mehr Pixel pro Zelle, Schwung für schnelleres Bewegen und eine eigene Verbesserung. Für das Feld gibt es außerdem Nachtarbeit. Sie bestimmt, was die Flotte bei geschlossenem Spiel verdient.
- Zellschaden
- Trifft härteres Gestein und nimmt pro Aufprall mehr Zellleben. Eine Ein-Zellen-Kugel bearbeitet weiterhin nur eine Zelle.
- Veredelung
- Jede Zelle, die diese Kugel bricht, ist mehr wert.
- Schwung
- Diese Kugel ist schneller und trifft in derselben Zeit mehr Fels.
- Nachtarbeit
- Wie viel die Flotte verdient, während das Spiel geschlossen ist.
Weiterlesen
TreiberZuverlässiges Graben überall
BlüteÖffnet sofort eine große Fläche
LanzeÜberquert Lücken zu fernem Fels
SpalterVerteilt Arbeit auf viele Zweige
SporeGift breitet sich von Zelle zu Zelle aus
PrismaTeilt jeden Treffer in grabende Strahlen
EchoNimmt breiten, harten Grund
KriecherArbeitet weiter an einer Felswand
BlitzTrifft Gestein auf Abstand
MaurerBaut Ziegel, die sich lohnen
Grabe dein eigenes Feld frei
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