Prisma
Teilt jeden Treffer in Strahlen, die einen Schwung Boden ausheben.
Prisma teilt jeden Treffer in Strahlen, die rund um den Aufprall Boden abtragen. Mit jedem Abprallen zieht sie an eine neue Stelle weiter.
- Stärke
- Teilt jeden Treffer in grabende Strahlen
- Grenze
- Schwer auf einem Ziel zu halten
- Eigene Verbesserung
- Mehr Strahlen: Jede Stufe fügt dem Treffer einen weiteren grabenden Strahl hinzu.
So setzt du sie ein
- Sie lässt sich schwer auf einem Ziel halten. Nutze sie deshalb zum Freiräumen großer Flächen statt zum Tunnelbohren.
- Ihre eigene Verbesserung fügt pro Stufe einen weiteren grabenden Strahl hinzu.
- Passt gut zu einer Linie: Die Flotte arbeitet daran entlang und Prisma verbreitert sie.
Verbesserungen, die alle Kugeln teilen
Jede Kugel hat vier Verbesserungen: Zellschaden für härtere Treffer, Veredelung für mehr Pixel pro Zelle, Schwung für schnelleres Bewegen und eine eigene Verbesserung. Für das Feld gibt es außerdem Nachtarbeit. Sie bestimmt, was die Flotte bei geschlossenem Spiel verdient.
- Zellschaden
- Trifft härteres Gestein und nimmt pro Aufprall mehr Zellleben. Eine Ein-Zellen-Kugel bearbeitet weiterhin nur eine Zelle.
- Veredelung
- Jede Zelle, die diese Kugel bricht, ist mehr wert.
- Schwung
- Diese Kugel ist schneller und trifft in derselben Zeit mehr Fels.
- Nachtarbeit
- Wie viel die Flotte verdient, während das Spiel geschlossen ist.
Weiterlesen
TreiberZuverlässiges Graben überall
BlüteÖffnet sofort eine große Fläche
LanzeÜberquert Lücken zu fernem Fels
SpalterVerteilt Arbeit auf viele Zweige
SporeGift breitet sich von Zelle zu Zelle aus
EchoNimmt breiten, harten Grund
KriecherArbeitet weiter an einer Felswand
LotSchneidet weite gebogene Wege
BlitzTrifft Gestein auf Abstand
MaurerBaut Ziegel, die sich lohnen
Grabe dein eigenes Feld frei
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