10 Million Cells
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Alle Kapitel

Jedes Kapitel ist ein frisches Feld aus zehn Millionen Zellen mit eigenem Namen und eigenem Grund. Die Kapitel von Konstellation tragen den Namen ihres Sternbilds. In den anderen Welten sind Kapitel 1 bis 12 nach ihrem Grund benannt. Ab Kapitel 13 hat jedes ein Thema. In Klassisch und Tiefen verbirgt jedes Thema einen eigenen Satz aus acht Pixel-Art-Bildern.

Die zwölf Grundarten

Schlichter Grund
Gewöhnlicher Grund.
Reicher Grund
Hier ziehen überall Adern — und reiche Erzgänge durchziehen das ganze Feld.
Stiller Grund
Unterwegs gibt es wenig. Die Bilder sind größer.
Spröder Grund
Es geht schnell, das weichste Gestein im Spiel — und ein brechender Block sprengt den Fels daneben.
Störrischer Grund
Zähes Gestein. Das härteste Gestein im ganzen Spiel.
Singender Grund
Der Grund verrät dir ständig, wo etwas liegt.
Zerklüfteter Grund
Der Fels gibt schnell nach, das Feld ist karg — und weiche Verwerfungen durchziehen es, an denen ein Dig hinabrast.
Vergoldeter Grund
Reiche Adern belohnen eine Flotte, die härteren Fels bewältigt.
Monumentaler Grund
Die größten Bilder des Spiels machen die Bergung selbst zur Herausforderung.
Hohler Grund
Funde sind selten, doch eine Strömung zieht durch die Hohlräume und trägt die ganze Flotte mit.
Überwucherter Grund
Reiche, größere Funde in mäßig festem Grund — und der Fels wächst nach, also grabe schneller.
Uralter Grund
Harter, ergiebiger, resonanter Grund voller großer Bilder.

Grabe dein eigenes Feld frei

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