Spore
Vergiftet die berührte Zelle. Das Gift frisst sich weiter, Zelle für Zelle, bis es verbraucht ist.
Spore vergiftet die Zelle, die sie berührt. Das Gift frisst sich dann Zelle für Zelle weiter, bis es aufgebraucht ist. Ein Treffer arbeitet noch lange weiter, nachdem die Kugel schon fort ist.
- Stärke
- Gift breitet sich von Zelle zu Zelle aus
- Grenze
- Endet, wo der Fels aufhört
- Eigene Verbesserung
- Langsamere Fäule: Was sie zurücklässt, frisst weit länger weiter.
So setzt du sie ein
- Gift breitet sich nur durch Fels aus und stoppt an freien Flächen. Ziele auf geschlossene Felswände.
- Ihre eigene Verbesserung Langsamere Fäule lässt das Gift viel länger weiterfressen.
- Sporen wirken zusammen: Viele kleine Giftspuren fressen sich von mehreren Seiten durch eine Wand.
Verbesserungen, die alle Kugeln teilen
Jede Kugel hat vier Verbesserungen: Zellschaden für härtere Treffer, Veredelung für mehr Pixel pro Zelle, Schwung für schnelleres Bewegen und eine eigene Verbesserung. Für das Feld gibt es außerdem Nachtarbeit. Sie bestimmt, was die Flotte bei geschlossenem Spiel verdient.
- Zellschaden
- Trifft härteres Gestein und nimmt pro Aufprall mehr Zellleben. Eine Ein-Zellen-Kugel bearbeitet weiterhin nur eine Zelle.
- Veredelung
- Jede Zelle, die diese Kugel bricht, ist mehr wert.
- Schwung
- Diese Kugel ist schneller und trifft in derselben Zeit mehr Fels.
- Nachtarbeit
- Wie viel die Flotte verdient, während das Spiel geschlossen ist.
Weiterlesen
TreiberZuverlässiges Graben überall
BlüteÖffnet sofort eine große Fläche
LanzeÜberquert Lücken zu fernem Fels
SpalterVerteilt Arbeit auf viele Zweige
PrismaTeilt jeden Treffer in grabende Strahlen
EchoNimmt breiten, harten Grund
KriecherArbeitet weiter an einer Felswand
LotSchneidet weite gebogene Wege
BlitzTrifft Gestein auf Abstand
MaurerBaut Ziegel, die sich lohnen
Grabe dein eigenes Feld frei
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