10 Million Cells
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Las once bolas

Las bolas son la base del juego. Cada una excava a su manera, su ficha explica en qué destaca y hasta dónde llega, y puedes mejorarla por separado. Una buena flota combina varios tipos.

Errante

Líneas rectas y rebotes constantes. Desgasta la roca en cualquier parte.

Ventaja
Excavación fiable en cualquier lugar
Límite
Solo una celda por impacto

Floración

Abre un cráter suave donde cae.

Ventaja
Abre una zona amplia de una vez
Límite
Reparte un solo mordisco por todo el cráter

Lanza

Cruza cualquier espacio abierto. Gasta hasta 8 puntos de salud de celda en línea recta; la roca restante la refleja. Una barrera la hace girar antes.

Ventaja
Cruza huecos hasta roca lejana
Límite
Rebota tras gastar su cupo de salud

Divisora

Se vuelve dos, luego cuatro, luego silencio.

Ventaja
Reparte el trabajo en muchas ramas
Límite
Las copias duran poco

Espora

Envenena la celda que toca. El veneno avanza comiendo, celda a celda, hasta agotarse.

Ventaja
El veneno pasa de celda en celda
Límite
Se detiene donde acaba la roca

Prisma

Divide cada golpe en haces que excavan una ráfaga de terreno.

Ventaja
Divide cada golpe en haces que excavan
Límite
Difícil de mantener en un objetivo

Eco

Pesada y sin prisa. Lo que toca, se lo lleva.

Ventaja
Arranca terreno amplio y duro
Límite
Coste alto y ritmo lento

Reptante

Se agarra a la roca y avanza por la pared.

Ventaja
Sigue trabajando por una pared
Límite
Necesita roca cercana para agarrarse

Plomada

Siempre cae hacia el centro. Excava una curva y vuelve sola. Suéltala donde quieras la curva.

Ventaja
Excava rutas curvas y amplias
Límite
Siempre atraída hacia el centro

Rayo

Va despacio y lanza rayos a la roca de alrededor. Suéltala junto a la roca: es muy lenta para buscar.

Ventaja
Golpea la roca a distancia
Límite
Golpea como mucho cuatro celdas por descarga

Albañil

No se lleva nada. Construye ladrillos que el resto de la flota cobra por romper.

Ventaja
Construye ladrillos que valen la pena
Límite
Ella misma no destruye celdas

Mejoras que comparten todas las bolas

Cada bola tiene cuatro mejoras: Daño de celda (golpes más fuertes), Refinado (más píxeles por celda), Impulso (más velocidad) y una propia. El campo también tiene Trabajo nocturno, que determina lo que gana la flota con el juego cerrado.

Daño de celda
Golpea roca más dura y quita más salud por impacto. Una bola de una celda sigue apuntando a una sola celda.
Refinado
Cada celda que rompe esta bola vale más.
Impulso
Esta bola se mueve más rápido y golpea más roca en el mismo tiempo.
Trabajo nocturno
Cuánto gana la flota mientras el juego está cerrado.

Excava tu propio campo

10 Million Cells ya está disponible en Google Play y puedes empezar gratis. La versión de App Store está en camino.