10 Million Cells
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So spielst du

10 Million Cells ist leicht anzufangen und hat viel unter der Oberfläche. Diese Anleitung erklärt alles, was dir das Spiel in der ersten Stunde beibringt, und ein paar Dinge, die es dich selbst herausfinden lässt.

Die Grundlagen

Kugeln zerstören die Zellen des Feldes. Jede zerstörte Zelle bringt Pixel. Diese gibst du für weitere Kugeln und Verbesserungen aus. Unter dem Fels liegen Bilder. Grabe sie frei und sie kommen in deine Galerie. Finde die acht Bilder eines Kapitels, um das nächste zu öffnen.

Steuerung

Halte eine freie Stelle gedrückt, um das Auswahlrad zu öffnen. Schiebe den Finger zu einer Kugel und hebe ihn an, um sie auszuwählen. Ziehe dann zum Zielen und lass zum Starten los. Lass nahe am Ausgangspunkt los, um abzubrechen. Halte einen Block gedrückt, um zu sehen, was er ist und was er einbringt. Ziehe das Feld, um dich umzusehen. Mit zwei Fingern kannst du zoomen.

Marken, Linien und Spiegel

Über dasselbe Auswahlrad kannst du eine Marke setzen. Die ganze Flotte arbeitet dann darauf zu. Zeichnest du stattdessen eine Linie, verteilt sich die Flotte daran entlang und bearbeitet sie von beiden Enden. Ein Spiegel ist eine Wand, an der deine Kugeln abprallen, bis sie abgebaut ist. Treiben blendet die Oberfläche aus und lässt die Flotte arbeiten, während du zusiehst.

Kaufen und verbessern

Jede Kugel hat vier Verbesserungen. Zellschaden lässt sie härteren Fels treffen und pro Treffer mehr Zellleben abtragen. Veredelung macht jede von ihr zerstörte Zelle wertvoller. Schwung lässt sie schneller reisen, sodass sie in derselben Minute mehr Fels berührt. Die vierte Verbesserung ist ihre eigene, etwa mehr Strahlen für Prisma oder ein größerer Krater für Blüte.

Stehende Befehle

Die Flotte arbeitet nach einem stehenden Befehl, den du jederzeit wechseln kannst. Eifrig trifft 35 % härter und bewegt sich 30 % schneller. Auf weichem Fels ist das am stärksten. Geduldig lässt dichten Fels als viermal weicher zählen. So graben Kugeln ihn etwa 2,3-mal so gut ab wie mit Eifrig. Wachsam deckt um jede Öffnung 14 statt 6 Zellen auf, trifft dafür aber schwächer und langsamer.

Eifrig
Am stärksten in weichem Gestein: Kugeln treffen 35 % härter und sind 30 % schneller. Sichtweite bleibt 6 Zellen.
Geduldig
Dichtes Gestein zählt 4× weicher, Kugeln graben es etwa 2,3× so gut wie unter Eifrig. Sonst treffen sie 22 % schwächer und sind 20 % langsamer. Sichtweite 6 Zellen.
Wachsam
Deckt um jede Öffnung 14 statt 6 Zellen auf, aber Kugeln treffen 12 % schwächer und sind 5 % langsamer.

Ringe und Bilder

Das Feld besteht aus acht Ringen. Jeder ist härter und ertragreicher als der nächstinnere. In Klassisch hat jeder Ring ein Wandbild. Der nächste Ring bleibt gesperrt, bis du es geborgen hast. Jedes vollständig geborgene Wandbild erhöht dauerhaft alles, was du sammelst, um 15 %. Jede neue Fundart in der Sammlung Zellen bringt weitere 2 %.

Kapitel und Grundarten

Wenn ein Kapitel endet, warten im nächsten zehn Millionen neue Zellen auf anderem Grund. Du fängst wieder mit einer Treiber-Kugel und einem mitgenommenen Pixelvorrat an. Die Grundarten ändern die Regeln: Reicher Grund hat überall Adern, Hohler Grund hat eine Strömung, die die Flotte trägt, und Überwucherter Grund wächst nach. Ab Kapitel 13 kann eine Bodenbeschaffenheit den Fels dichter, lockerer, reicher oder besonders ertragreich machen.

Das Feld ruhen lassen

Wenn Graben und Verbessern langsam werden, schlägt das Spiel vor, das Feld ruhen zu lassen. Du beginnst auf frischem Fels mit einer Treiber-Kugel neu. Dabei verlierst du die Karte, die Kugeln, die Verbesserungen und deine gesammelten Pixel. Dafür bringt jede Zelle, die du danach zerstörst, für den Rest des Kapitels mehr ein. Mit jedem Mal sammelt sich mehr Resonanz an.

Während deiner Abwesenheit

Das Feld gräbt sich bei geschlossenem Spiel nie von selbst aus. Stattdessen verdient die Flotte nach dem letzten Einsammeln bis zu zwei Stunden lang Pixel, mit 20 % deiner Rate. Jede Stufe der Verbesserung Nachtarbeit fügt 5 % hinzu, bis zu 60 %. Du kannst einen kurzen Film ansehen, um den eingesammelten Betrag zu verdoppeln.

Sechs Welten

  • Klassisch Kugeln zerstören Blöcke und bringen dir Pixel. Kaufe damit mehr Kugeln und Verbesserungen.
  • Konstellation Ein Bild ist in acht Teile aufgeteilt, die auf der Karte versteckt sind.
  • Tiefen Lass deine Kugeln Blöcke zerstören und grabe dich auf der Karte nach unten.
  • Üppig Dein Ziel ist es, den Boden grün zu machen, einen Bereich nach dem anderen.
  • Die Welt erblühen Du beginnst auf einer grauen Karte. Deine Kugeln entfernen Blöcke und machen den Boden grün.
  • Die goldene Fliese Irgendwo im Fels liegt eine goldene Fliese. Bei jedem Kapitelstart versteckt sie sich an einem neuen Ort.

Tipps zum schnelleren Graben

Grabe dein eigenes Feld frei

10 Million Cells ist jetzt bei Google Play erhältlich. Der Einstieg ist kostenlos. Die Version für den App Store ist unterwegs.