
Errante
Linhas retas e rebotes constantes. Desgasta a rocha em qualquer lugar.
- Especialidade
- Escava com eficiência em qualquer terreno
- Limite
- Só uma célula por impacto
As bolas são o centro do jogo. Cada uma escava de um jeito, cada cartão mostra sua especialidade e seus limites, e cada uma pode ser melhorada separadamente. Uma boa frota combina vários tipos.

Linhas retas e rebotes constantes. Desgasta a rocha em qualquer lugar.

Abre uma cratera suave onde pousa.

Atravessa qualquer espaço livre. Causa até 8 pontos de dano às células numa única passagem em linha reta; a rocha que resiste a faz rebater. Uma barreira a desvia antes.

Vira duas, depois quatro, e volta ao sossego.

Envenena a célula que toca. O veneno vai corroendo a rocha, célula por célula, até se esgotar.

Divide cada impacto em feixes que escavam o terreno numa rajada.

Pesada e sem pressa. Tudo que toca, leva consigo.

Agarra-se à rocha e avança pela superfície.

Sempre cai em direção ao centro. Escava uma curva e volta sozinha. Solte-a onde você quer a curva.

Flutua devagar e lança raios na rocha ao redor. Solte-a perto da rocha: ela é lenta demais para sair à procura.

Não extrai nada. Constrói tijolos que rendem ganhos quando o resto da frota os quebra.
Cada bola tem quatro melhorias: Dano à célula (impactos mais fortes), Refinamento (mais pixels por célula), Impulso (mais velocidade) e uma melhoria própria. O campo também tem Trabalho noturno, que define quanto a frota ganha com o jogo fechado.
10 Million Cells já está no Google Play e é grátis para começar. A versão para a App Store está a caminho.