稜鏡
每次撞擊都會分出多道光束,瞬間挖開一片岩層。
稜鏡每次撞擊都會分出光束,挖掘撞擊點周圍的地面。每次反彈都會把它帶往新的地方。
- 擅長
- 每次撞擊都分出光束挖掘
- 限制
- 難以集中挖掘單一目標
- 專屬升級
- 更多光束: 每升一級,撞擊時就會多分出一道挖掘光束。
使用方式
- 它很難持續集中在單一目標上,適合清理大片區域。
- 它的專屬升級每級會增加一道挖掘光束。
- 很適合搭配線條使用:球體編隊沿線挖掘,稜鏡則把路線挖得更寬。
每種球共通的升級
每種球都有四項升級:岩格傷害讓撞擊更有力,精煉增加每格的像素收益,動能讓移動更快,還有一項專屬升級。岩區另有夜間作業,用來決定關閉遊戲時球體編隊的收益。
- 岩格傷害
- 能擊碎更堅硬的岩石,每次撞擊都能削減更多耐久度。單格球仍只會瞄準一格。
- 精煉
- 這顆球擊碎的每一格岩石,價值都會提高。
- 動能
- 讓這種球移動更快,同樣一分鐘內能碰到更多岩石。
- 夜間作業
- 決定球隊在遊戲關閉期間能賺取多少收益。









