10 Million Cells
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Sessanta sfere di questo tipo, lanciate insieme dal foro iniziale.

Eco

Pesante e senza fretta. Porta via tutto ciò che tocca.

Eco è pesante e senza fretta. Porta via tutto ciò che tocca: libera ampie porzioni di terreno resistente su cui le sfere più leggere rimbalzano.

Punto forte
Asporta ampie porzioni di terreno resistente
Limite
Costo elevato e ritmo lento
Potenziamento esclusivo
Caduta più potente: Più potenza a ogni livello. Portata maggiore ai livelli 3 e 6.

Come usarla

  • È costosa e lenta. Comprala quando la roccia è abbastanza dura da fermare le altre sfere.
  • Il suo potenziamento esclusivo, Caduta più potente, la rende più forte a ogni livello e ne amplia la portata ai livelli 3 e 6.
  • Inviala dove la roccia è più compatta e lascia il resto alle sfere economiche.

Potenziamenti comuni a tutte le sfere

Ogni sfera ha quattro potenziamenti: Danni alle celle (colpi più forti), Raffinazione (più pixel per cella), Slancio (maggiore velocità) e uno esclusivo. Il campo ha anche Lavoro notturno, che determina quanto guadagna la flotta a gioco chiuso.

Danni alle celle
Frantuma la roccia più dura e riduce di più la resistenza delle celle a ogni impatto. Una pallina che colpisce una sola cella continua a colpirne una sola.
Raffinazione
Ogni cella che questa pallina rompe vale di più.
Slancio
Questa pallina si muove più velocemente e tocca più roccia nello stesso minuto.
Lavoro notturno
Quanto guadagna la flotta mentre il gioco è chiuso.

Scava nel tuo campo

10 Million Cells è disponibile su Google Play e puoi iniziare gratis. La versione per App Store è in arrivo.