Sfide giornaliere e settimanali
Un nuovo campo, uguale per tutti. Vince chi fa più punti.
Una sfida è una gara a tempo su un campo nuovo, uguale per tutti. Ogni giocatore ha la stessa flotta e lo stesso tempo a disposizione: la differenza la fa solo il modo in cui giochi.
- Giornaliera
- Settimanale
- Scava quante più celle puoi in {0}
- Guadagna quanti più pixel puoi in {0}
Come funziona una sfida
Scegli Giornaliera o Settimanale, poi un mondo. Ogni sfida ha un obiettivo, scavare il maggior numero di celle oppure guadagnare il maggior numero di pixel, e una durata fissa. Allo scadere del tempo, il punteggio viene inviato e il tuo miglior risultato resta nella classifica di quel mondo.
Un campo nuovo ogni giorno
La sfida giornaliera cambia ogni giorno e quella settimanale ogni lunedì, entrambe a mezzanotte UTC. Ognuna ha una nuova flotta, un nuovo obiettivo e una nuova durata, senza mai ripetersi due volte di seguito.
Classifiche
Ogni mondo ha una classifica per ogni giorno e ogni settimana. La classifica mostra i primi cinquanta e la tua posizione. Puoi giocare con il tuo nome se accedi, oppure in forma anonima.
Pausa
Puoi mettere in pausa un tentativo. Il gioco mostra entro quando devi terminarlo e il tentativo viene conteggiato solo se lo completi entro quel termine.
Domande
Le sfide richiedono internet?
Sì. Per iniziare una sfida e inviare un punteggio serve una connessione. Se il punteggio non può essere inviato subito, viene inviato quando torni online.
Posso giocare le sfide nei mondi che non ho sbloccato?
Ogni sfida è ambientata in determinati mondi. Se non ne hai sbloccato nessuno, il gioco mostra la sfida come bloccata.
Le sfide influiscono sulla mia partita principale?
No. Il campo di una sfida è separato. La tua flotta, i capitoli e le immagini restano intatti.
Scava nel tuo campo
10 Million Cells è disponibile su Google Play e puoi iniziare gratis. La versione per App Store è in arrivo.