10 Million Cells
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Cómo jugar

Es fácil empezar en 10 Million Cells, pero hay mucho por descubrir. Esta guía explica todo lo que el juego te enseña durante la primera hora y algunas cosas que deja que descubras por tu cuenta.

Lo básico

Las bolas rompen las celdas del campo y cada celda rota da píxeles. Gastas píxeles en más bolas y en mejoras. Bajo la roca hay imágenes; desentiérralas y pasarán a tu Galería. Encuentra las ocho imágenes de un capítulo para abrir el siguiente.

Controles

Mantén pulsado un espacio vacío para abrir el menú circular. Desliza el dedo hasta una bola y suéltalo para elegirla; después, arrastra para apuntar y suelta para lanzarla. Suelta cerca del punto de inicio para cancelar. Mantén pulsado un bloque para ver qué es y cuánto vale. Arrastra el campo para explorar y pellizca la pantalla para cambiar el zoom.

Marcas, líneas y espejos

Desde el mismo menú circular puedes colocar una marca y toda la flota trabajará hacia ella. Si trazas una línea, la flota se repartirá a lo largo de ella y trabajará desde ambos extremos. Un espejo es una pared en la que rebotan tus bolas hasta que la destruyen al excavar. Deriva oculta la interfaz y deja que la flota trabaje mientras observas.

Comprar y mejorar

Cada bola tiene cuatro mejoras. Daño de celda le permite golpear roca más dura y quitar más salud de celda por impacto. Refinado hace que cada celda que rompe valga más. Impulso la hace moverse más rápido, así que toca más roca en el mismo minuto. La cuarta mejora es propia, como más haces para Prisma o un cráter más ancho para Floración.

Órdenes permanentes

La flota sigue una orden permanente que puedes cambiar en cualquier momento. Ansiosa golpea un 35 % más fuerte y se mueve un 30 % más rápido, y rinde mejor en roca blanda. Paciente hace que la roca densa cuente como cuatro veces más blanda, así que las bolas la excavan unas 2,3 veces mejor que con Ansiosa. Atenta revela 14 celdas alrededor de cada abertura en lugar de 6, a cambio de golpes más débiles y lentos.

Ansiosa
La más fuerte en roca blanda: las bolas golpean un 35 % más fuerte y van un 30 % más rápido. Alcance de visión sin cambios: 6 celdas.
Paciente
La roca densa cuenta 4× más blanda: las bolas la excavan unas 2,3× mejor que con Ansiosa. En el resto golpean un 22 % más flojo y van un 20 % más lento. Alcance de visión: 6 celdas.
Atenta
Revela 14 celdas alrededor de cada apertura en vez de 6, pero las bolas golpean un 12 % más flojo y van un 5 % más lento.

Anillos e imágenes

El campo está dividido en ocho anillos, cada uno más duro y rico que el que tiene dentro. En Clásico, cada anillo tiene un mural y el siguiente permanece sellado hasta que lo recuperas. Cada mural completado añade un 15 % permanente a todo lo que recoges, y cada nuevo tipo de hallazgo en la colección Celdas añade un 2 %.

Capítulos y suelos

Cuando termina un capítulo, el siguiente es un campo nuevo de diez millones de celdas en otro suelo. Vuelves a empezar con una bola Errante y una reserva de píxeles que conservas. Los suelos cambian las reglas: Suelo Rico tiene vetas por todas partes, Suelo Hueco tiene una corriente que arrastra a la flota y Suelo Cubierto vuelve a crecer. A partir del capítulo 13, un estado del suelo puede hacer que la roca sea más densa, más suelta, más rica o dé una recompensa extra.

Dejar reposar el campo

Cuando excavar y mejorar empieza a resultar lento, el juego sugiere dejar reposar el campo. Vuelves a empezar sobre roca nueva con una bola Errante y pierdes el mapa, las bolas, las mejoras y los píxeles que tengas. A cambio, cada celda que destruyas después da más píxeles durante el resto del capítulo. La resonancia se acumula cada vez.

Durante tu ausencia

El campo no se excava solo con el juego cerrado. En su lugar, la flota gana píxeles durante un máximo de dos horas desde la última recogida, al 20 % de tu ritmo. Cada nivel de la mejora Trabajo nocturno añade un 5 %, hasta el 60 %. Puedes ver un vídeo corto para duplicar lo que recoges.

Seis mundos

  • Clásico Las bolas rompen bloques y te dan píxeles. Úsalos para comprar más bolas y mejoras.
  • Constelación Una imagen está dividida en ocho partes escondidas por el mapa.
  • Profundidades Usa tus bolas para romper bloques y bajar por el mapa.
  • Frondoso Tu objetivo es volver verde el suelo, una zona a la vez.
  • Florece el mundo Empiezas en un mapa gris. Tus bolas quitan bloques y vuelven verde el suelo.
  • La baldosa dorada En algún lugar de la roca hay una baldosa dorada. Se esconde en un sitio nuevo cada vez que empieza un capítulo.

Consejos para excavar más rápido

Excava tu propio campo

10 Million Cells ya está disponible en Google Play y puedes empezar gratis. La versión de App Store está en camino.