Albañil
No se lleva nada. Construye ladrillos que el resto de la flota cobra por romper.
Albañil no arranca nada. Construye ladrillos y el resto de la flota gana píxeles al romperlos. Es la única bola cuya función es darles algo que hacer a las demás.
- Ventaja
- Construye ladrillos que valen la pena
- Límite
- Ella misma no destruye celdas
- Su mejora propia
- Valor del ladrillo, Número de ladrillos, Ladrillos más largos
Cómo usarla
- Ella misma no destruye celdas, así que solo produce ganancias cuando el resto de la flota rompe sus ladrillos.
- Sus mejoras son propias: Valor del ladrillo hace que cada ladrillo dé más píxeles, Número de ladrillos mantiene más en pie y Ladrillos más largos alarga cada uno.
- Es útil cuando la flota ha despejado el terreno a su alrededor y ya no tiene nada que golpear.
Mejoras que comparten todas las bolas
Cada bola tiene cuatro mejoras: Daño de celda (golpes más fuertes), Refinado (más píxeles por celda), Impulso (más velocidad) y una propia. El campo también tiene Trabajo nocturno, que determina lo que gana la flota con el juego cerrado.
- Daño de celda
- Golpea roca más dura y quita más salud por impacto. Una bola de una celda sigue apuntando a una sola celda.
- Refinado
- Cada celda que rompe esta bola vale más.
- Impulso
- Esta bola se mueve más rápido y golpea más roca en el mismo tiempo.
- Trabajo nocturno
- Cuánto gana la flota mientras el juego está cerrado.
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PlomadaExcava rutas curvas y amplias
RayoGolpea la roca a distancia
Excava tu propio campo
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