10 Million Cells
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Como jogar

É fácil começar em 10 Million Cells, mas há muito para descobrir. Este guia explica tudo que o jogo ensina na primeira hora e algumas coisas que ele deixa para você descobrir.

O básico

As bolas quebram as células do campo, e cada célula quebrada rende pixels. Você usa pixels para comprar mais bolas e melhorias. Há imagens sob a rocha; escave para revelá-las e elas vão para sua Galeria. Encontre as oito imagens de um capítulo para abrir o próximo.

Controles

Toque e segure em um espaço vazio para abrir o menu circular. Deslize até uma bola e solte para escolhê-la. Depois, arraste para mirar e solte para lançar. Solte perto do ponto inicial para cancelar. Toque e segure um bloco para ver o que ele é e quanto vale. Arraste o campo para olhar ao redor e use o gesto de pinça para ajustar o zoom.

Marcas, linhas e espelhos

No mesmo menu circular, você pode colocar uma marca, e toda a frota trabalha em direção a ela. Se desenhar uma linha, a frota se espalha por ela e trabalha pelas duas pontas. Um espelho é uma parede na qual suas bolas rebatem até ela ser destruída pela escavação. Deriva esconde a interface e deixa a frota trabalhar enquanto você observa.

Compra e melhorias

Cada bola tem quatro melhorias. Dano à célula permite atingir rochas mais resistentes e tirar mais vida das células por impacto. Refinamento aumenta o valor de cada célula que a bola quebra. Impulso aumenta sua velocidade, permitindo tocar mais rocha no mesmo minuto. A quarta melhoria é própria de cada bola, como mais feixes para Prisma ou uma cratera mais ampla para Florada.

Ordens permanentes

A frota segue uma ordem permanente, que você pode trocar a qualquer momento. Impulsiva aumenta a força dos impactos em 35% e a velocidade em 30%, sendo mais eficaz em rocha macia. Paciente faz a rocha densa contar como quatro vezes mais macia, permitindo escavá-la cerca de 2,3 vezes melhor do que com Impulsiva. Atenta revela 14 células ao redor de cada abertura em vez de 6, em troca de impactos mais fracos e lentos.

Impulsiva
Ideal para rocha macia: as bolas batem 35% mais forte e se movem 30% mais rápido. O raio de revelação continua em 6 células.
Paciente
A rocha densa é tratada como 4× mais macia, então as bolas a escavam com cerca de 2,3× a eficiência da ordem Impulsiva. Nos demais terrenos, batem 22% mais fraco e se movem 20% mais devagar. Raio de revelação: 6 células.
Atenta
Revela 14 células ao redor de cada abertura em vez de 6, mas as bolas batem 12% mais fraco e se movem 5% mais devagar.

Anéis e imagens

O campo é dividido em oito anéis, cada um mais resistente e rico que o anterior. Em Clássico, cada anel tem um mural, e o próximo anel fica bloqueado até você recuperá-lo. Cada mural concluído acrescenta 15% de forma permanente a tudo que você coleta, e cada novo tipo de achado na coleção Células acrescenta 2%.

Capítulos e terrenos

Quando um capítulo termina, o próximo traz dez milhões de novas células em outro terreno. Você recomeça com uma Errante e uma reserva de pixels que leva do capítulo anterior. Os terrenos mudam as regras: Solo rico tem veios por toda parte, Terreno oco tem uma corrente que carrega a frota e Terreno tomado pelo verde se regenera. A partir do capítulo 13, uma condição do solo pode deixar a rocha mais densa, mais solta, mais rica ou com uma recompensa extra.

Deixar o campo repousar

Quando escavar e comprar melhorias começa a ficar lento, o jogo sugere deixar o campo repousar. Você recomeça em rocha nova com uma Errante e perde o mapa, as bolas, as melhorias e os pixels que tem no momento. Em troca, cada célula que destruir depois rende mais pelo resto do capítulo. A ressonância se acumula a cada vez.

Durante sua ausência

O campo nunca é escavado sozinho com o jogo fechado. Em vez disso, a frota ganha pixels por até duas horas desde a última coleta, a 20% do seu ritmo de ganhos. Cada nível da melhoria Trabalho noturno acrescenta 5%, até o limite de 60%. Você pode assistir a um vídeo curto para dobrar o valor coletado.

Seis mundos

  • Clássico As bolas quebram blocos e rendem pixels. Use os pixels para comprar mais bolas e melhorias.
  • Constelação Uma imagem está dividida em oito partes escondidas pelo mapa.
  • Profundezas Use suas bolas para quebrar blocos e escavar mapa abaixo.
  • Floração e podridão Seu objetivo é deixar o solo verde, uma área de cada vez.
  • Faça o mundo florescer Você começa em um mapa cinza. Suas bolas removem blocos e deixam o solo verde.
  • A pastilha dourada Em algum lugar na rocha há uma pastilha dourada. Ela se esconde em um novo lugar sempre que um capítulo começa.

Dicas para escavar mais rápido

Escave seu próprio campo

10 Million Cells já está no Google Play e é grátis para começar. A versão para a App Store está a caminho.