遊び方
10 Million Cellsは簡単に始められますが、掘り下げるほどいろいろな仕組みが見えてきます。このガイドでは、最初の1時間でゲームが教えてくれることと、自分で見つけることになる仕組みをいくつか紹介します。
基本
ボールがフィールドのセルを壊し、壊したセルごとにピクセルを獲得します。ピクセルはボールの追加や強化に使います。岩の下には絵があり、掘り出すとギャラリーに収められます。その章の8枚の絵を見つけると、次の章が開きます。
操作
何もない場所を長押しすると、円形メニューが開きます。ボールまで指を滑らせて離すと選択でき、続けてドラッグして狙いを定め、離すと発射します。始めた場所の近くで離すとキャンセルできます。ブロックを長押しすると、その種類と価値が分かります。フィールドをドラッグすると見回せ、ピンチ操作で拡大・縮小できます。
印、線、鏡
同じ円形メニューから印を置くと、ボール編成全体がそこへ向かいます。代わりに線を引くと、ボール編成が線に沿って広がり、両端から掘り進めます。鏡は、掘り崩されるまでボールを跳ね返す壁です。「ドリフト」では画面の表示が隠れ、ボール編成の働く様子を眺められます。
購入と強化
各ボールには4つの強化があります。「セルの耐久力」を上げると、より硬い岩を掘れ、一撃で削れるセルの耐久も増えます。「精錬」は壊したセルごとの価値を上げます。「勢い」は移動を速くし、同じ1分でより多くの岩に触れられるようにします。4つ目は固有の強化で、プリズムならビームの本数、ブルームなら窪みの広さなどが変わります。
常時命令
ボール編成は1つの常時命令に従って働き、命令はいつでも切り替えられます。「はやる」は一撃が35%強く、移動が30%速くなり、やわらかい岩で最も力を発揮します。「根気」は密度の高い岩の硬さを4分の1として扱い、そのような岩を「はやる」の約2.3倍の効率で掘れます。「目配り」は一撃が弱く遅くなる代わりに、掘り開いた場所の周囲で見える範囲が6セルから14セルに増えます。
- はやる
- 柔らかい岩に最強。ボールの一撃が35%強く、速さも30%上がります。見える範囲は6セルのままです。
- 根気
- 硬い岩は4倍柔らかいものとして削れ、はやるよりおよそ2.3倍よく削れます。それ以外では一撃が22%弱く、速さは20%下がります。見える範囲は6セルです。
- 目配り
- 岩が開くと周囲14セル(通常は6)が見えますが、一撃は12%弱く、速さは5%下がります。
層と絵
フィールドは8層に分かれ、外側ほど岩が硬く、得られるピクセルも多くなります。クラシックでは各層に壁画があり、それを取り戻すまで次の層は封印されたままです。壁画を1枚完成させるたびに、すべての獲得量が永続的に15%増えます。「セル」のコレクションで新しい種類を見つけるたびに、さらに2%増えます。
章と地面
章が終わると、次の章では異なる地面に新たな1,000万セルが広がります。ピクセルを持ち越し、ドリフター1個から再出発します。地面によってルールも変わります。「豊かな地」には至るところに鉱脈があり、「うつろな地」にはボール編成を運ぶ流れがあり、「緑に覆われた地」は再生します。第13章からは地質によって、岩が重くなったり、ゆるくなったり、豊かになったり、追加の実りをもたらしたりします。
フィールドを休ませる
掘るペースや強化の進みが遅く感じられるようになると、ゲームがフィールドを休ませることを提案します。新しい岩でドリフター1個から再出発し、地図、ボール、強化、手持ちのピクセルは失います。その代わり、その章が終わるまで、以後壊すすべてのセルから得られる量が増えます。休ませるたびに共鳴が積み重なります。
留守中
ゲームを閉じている間、フィールドが勝手に掘り進むことはありません。代わりに、最後に受け取ってから最大2時間まで、ボール編成が通常のレートの20%でピクセルを稼ぎます。「留守の稼ぎ」を1レベル上げるごとに5%増え、最大60%になります。短い動画を見ると、受け取る量を2倍にできます。
6つのワールド
自分のフィールドを掘ってみよう
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