10 Million Cells
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Comment jouer

10 Million Cells est facile à prendre en main et cache bien des choses. Ce guide reprend tout ce que le jeu t’apprend pendant sa première heure, ainsi que quelques détails qu’il te laisse découvrir.

Les bases

Les billes brisent les cellules du terrain, et chaque cellule brisée rapporte des pixels. Tu les dépenses pour acheter des billes et des améliorations. Des images se cachent sous la roche : dégage-les pour les ajouter à ta Galerie. Trouve les huit images d’un chapitre pour ouvrir le suivant.

Les commandes

Appuie longuement sur un espace vide pour ouvrir la roue. Glisse vers une bille et relâche pour la choisir, puis fais glisser pour viser et relâche pour lancer. Relâche près du point de départ pour annuler. Appuie longuement sur un bloc pour connaître sa nature et sa valeur. Fais glisser le terrain pour explorer et pince pour zoomer.

Marques, lignes et miroirs

Depuis la même roue, tu peux poser une marque : toute la flotte travaille dans sa direction. Trace plutôt une ligne et la flotte se répartit le long de celle-ci, en travaillant depuis les deux extrémités. Un miroir est une paroi sur laquelle tes billes rebondissent jusqu’à ce qu’il soit détruit par le creusement. Dérive masque l’interface et laisse la flotte travailler sous tes yeux.

Achats et améliorations

Chaque bille possède quatre améliorations. Dégâts cellule lui permet d’attaquer une roche plus dure et de retirer davantage de vie de cellule par impact. Raffinage augmente la valeur de chaque cellule brisée. Élan accélère ses déplacements pour toucher plus de roche en une minute. La quatrième amélioration lui est propre, comme davantage de faisceaux pour Prisme ou un cratère plus large pour Éclosion.

Les consignes permanentes

La flotte suit une consigne permanente que tu peux changer à tout moment. Empressée frappe 35 % plus fort et se déplace 30 % plus vite ; elle est surtout efficace sur la roche tendre. Avec Patiente, la roche dense est traitée comme quatre fois plus tendre : les billes y creusent environ 2,3 fois plus efficacement qu’avec Empressée. Attentive révèle 14 cellules autour de chaque ouverture au lieu de 6, au prix de coups plus faibles et plus lents.

Empressée
Le plus fort en roche tendre : les billes frappent 35 % plus fort et vont 30 % plus vite. Portée de vision inchangée : 6 cellules.
Patiente
La roche dense compte 4× plus tendre : les billes la creusent environ 2,3× mieux qu'avec Empressée. Ailleurs, elles frappent 22 % moins fort et vont 20 % plus lentement. Portée de vision : 6 cellules.
Attentive
Révèle 14 cellules autour de chaque ouverture au lieu de 6, mais les billes frappent 12 % moins fort et vont 5 % plus lentement.

Anneaux et images

Le terrain se compose de huit anneaux, chacun plus dur et plus riche que celui à l’intérieur. Dans Classique, chaque anneau possède une fresque, et le suivant reste scellé jusqu’à ce que tu la retrouves. Chaque fresque terminée augmente définitivement de 15 % tout ce que tu récoltes, et chaque nouvelle sorte de découverte dans la collection Cellules ajoute 2 %.

Chapitres et terrains

À la fin d’un chapitre, le suivant propose dix millions de nouvelles cellules sur un autre terrain. Tu repars avec une Vagabonde et une réserve de pixels conservée. Les terrains changent les règles : Terrain Riche regorge de filons, Terrain Creux possède un courant qui entraîne la flotte et Terrain Envahi repousse. À partir du chapitre 13, un état du terrain peut rendre la roche plus dense, plus meuble, plus riche ou plus généreuse.

Laisser le champ se déposer

Quand creuser et améliorer devient lent, le jeu te propose de laisser le champ se déposer. Tu repars sur une roche neuve avec une Vagabonde et tu perds la carte, les billes, les améliorations et les pixels que tu possèdes. En échange, chaque cellule détruite ensuite rapporte davantage jusqu’à la fin du chapitre. La résonance s’accumule à chaque fois.

Pendant ton absence

Le terrain ne se creuse jamais tout seul quand le jeu est fermé. À la place, la flotte gagne des pixels pendant deux heures au maximum depuis ta dernière collecte, à 20 % de ton rythme de gain. Chaque niveau de Travail de nuit ajoute 5 %, jusqu’à 60 %. Tu peux regarder une courte vidéo pour doubler ce que tu récupères.

Six mondes

  • Classique Les billes cassent des blocs et vous rapportent des pixels. Achetez plus de billes et des améliorations avec ces pixels.
  • Constellation Une image est divisée en huit morceaux cachés sur la carte.
  • Profondeurs Cassez les blocs avec vos billes pour descendre dans la carte.
  • Verdoyant Votre objectif est de rendre le sol vert, une zone après l'autre.
  • Faire fleurir le monde La carte est grise au départ. Vos billes dégagent les blocs et rendent le sol vert.
  • La tuile d'or Quelque part dans la roche se cache une tuile d'or. Elle change de cachette à chaque début de chapitre.

Conseils pour creuser plus vite

Creuse ton propre terrain

10 Million Cells est disponible sur Google Play et gratuit pour commencer. La version App Store arrive bientôt.