10 Million Cells
Português (Brasil)
Sessenta bolas deste tipo, lançadas de uma vez do buraco inicial.

Pedreira

Não extrai nada. Constrói tijolos que rendem ganhos quando o resto da frota os quebra.

Pedreira não remove nada. Ela constrói tijolos, e o resto da frota ganha pixels ao quebrá-los. É a única bola cuja função é dar trabalho às outras.

Especialidade
Constrói tijolos que vale a pena quebrar
Limite
Não destrói células por conta própria
Melhoria própria
Valor do tijolo, Quantidade de tijolos, Tijolos mais longos

Como usar

  • Ela não destrói células por conta própria, então só rende quando o resto da frota está quebrando seus tijolos.
  • Suas melhorias são próprias: Valor do tijolo faz cada tijolo render mais, Quantidade de tijolos mantém mais tijolos de pé e Tijolos mais longos aumenta o comprimento de cada um.
  • É útil quando a frota já abriu o terreno ao redor e não tem mais nada para atingir.

Melhorias comuns às bolas

Cada bola tem quatro melhorias: Dano à célula (impactos mais fortes), Refinamento (mais pixels por célula), Impulso (mais velocidade) e uma melhoria própria. O campo também tem Trabalho noturno, que define quanto a frota ganha com o jogo fechado.

Dano à célula
Quebra rochas mais duras e tira mais vida da célula a cada impacto. Uma bola de uma célula continua mirando só uma célula.
Refinamento
Cada célula que esta bola quebra vale mais.
Impulso
Esta bola se move mais rápido e atinge mais rocha no mesmo minuto.
Trabalho noturno
Quanto a frota ganha enquanto o jogo está fechado.

Escave seu próprio campo

10 Million Cells já está no Google Play e é grátis para começar. A versão para a App Store está a caminho.