10 Million Cells
Il y a des images là-dessous.
Dix millions de cellules de roche, une flotte de billes qui rebondissent et des images en pixel art enfouies dessous. Envoie les billes et regarde le terrain se dégager.
Jeu gratuit. Classique est gratuit et sans fin.
- 10 000 000cellules par terrain
- 6mondes
- 456chapitres
- 11types de billes
- 11langues
Un jeu idle où l’on creuse pour découvrir
Chaque chapitre est un terrain de dix millions de cellules. Tu y envoies des billes : elles rebondissent, percent et usent la roche, et chaque cellule brisée rapporte des pixels. Tu dépenses ces pixels pour acheter et améliorer des billes, et le terrain se dégage plus vite. La roche plus dure prend plus de temps et rapporte davantage.
Des images sont enfouies dans le terrain. Tu ne peux ni les placer ni les acheter. Elles sont là dès la création du terrain, et le seul moyen d’en voir une est de dégager la roche qui la recouvre. Chaque image retrouvée est accrochée dans le Hall et reste dans ta Galerie.
C’est un jeu incrémental : les nombres augmentent, mais tu ne te contentes jamais de tapoter. Tu diriges la flotte : pose une marque et les billes s’y rendent, trace une ligne et elles travaillent le long de celle-ci, pose un miroir et elles rebondissent dessus.
Essaie ici
Touche le terrain pour poser une marque. La flotte s’y dirige, comme dans le jeu. Il y a une image là-dessous.
Six mondes, six objectifs différents
Classique est gratuit et sans fin. Cinq autres mondes gardent les mêmes billes et changent la raison de creuser.
ClassiqueLes billes cassent des blocs et vous rapportent des pixels. Achetez plus de billes et des améliorations avec ces pixels.
ConstellationUne image est divisée en huit morceaux cachés sur la carte.
ProfondeursCassez les blocs avec vos billes pour descendre dans la carte.
VerdoyantVotre objectif est de rendre le sol vert, une zone après l'autre.
Faire fleurir le mondeLa carte est grise au départ. Vos billes dégagent les blocs et rendent le sol vert.
La tuile d'orQuelque part dans la roche se cache une tuile d'or. Elle change de cachette à chaque début de chapitre.
Onze billes, chacune avec un rôle et une limite
Chaque fiche de bille indique son atout et ses limites. Combine-les, dirige-les et améliore celles qui conviennent au terrain.
VagabondeCreuse partout avec régularité
ÉclosionOuvre une grande zone d'un coup
LanceTraverse les vides vers la roche lointaine
ScissionRépartit le travail en plusieurs branches
SporeLe poison passe de cellule en cellule
PrismeDivise chaque coup en faisceaux qui creusent
ÉchoEmporte une large roche résistante
RampanteReste au travail le long d'une paroi
PlombCreuse de larges trajectoires courbes
FoudreFrappe la roche à distance
MaçonBâtit des briques rentables
456 chapitres, tous différents
Chaque chapitre a son nom, son terrain et, dans les mondes à images, ses huit images. Classique compte à lui seul 96 chapitres, du Port à la Grande Ville.






Défis quotidiens et hebdomadaires
Chaque jour et chaque semaine, un nouveau terrain identique pour tous t’attend. Tu disposes d’une flotte imposée et d’un temps limité, et ton meilleur score rejoint le classement de ce monde.
Tu débutes ?
Le guide du débutant explique les commandes, les améliorations, les consignes permanentes et comment laisser le champ se déposer, en quelques minutes de lecture. La page de conseils t’aide quand le creusement ralentit.
Ce qui est payant et ce qui est gratuit
Classique est gratuit et sans fin. Constellation, Profondeurs, Verdoyant, Faire fleurir le monde et La tuile d'or se débloquent chacun par un achat unique, ou tous les cinq ensemble. Chaque achat comprend tous les chapitres actuels du monde et tous ceux qui seront ajoutés.
À l’intérieur d’un monde, rien n’est vendu. Chaque bille, amélioration et image se gagne en creusant. Une publicité peut apparaître lors d’une pause naturelle, par exemple après un chapitre terminé, au maximum une fois toutes les cinq minutes. L’achat Supprimer les publicités les désactive définitivement.
Pensé pour être lisible
Joue en English, Deutsch, Français, Español, 日本語, 简体中文, 繁體中文, 한국어, Português, Русский ou Italiano. Trois tailles de texte, un réglage pour réduire les animations et des libellés pour lecteur d’écran sur les commandes propres au jeu.
Ta sauvegarde
Ta partie est sauvegardée automatiquement dans le cloud. Connecte-toi avec Google ou Apple pour la retrouver sur un autre téléphone. Les statistiques d’utilisation ont leur propre interrupteur dans les paramètres ; dans l’UE, l’EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, il est désactivé par défaut.
Questions
10 Million Cells est-il gratuit ?
Oui. Classique est gratuit et sans fin. Les cinq autres mondes sont des achats uniques facultatifs. Dans chaque monde, toutes les billes, améliorations et images se gagnent en jouant.
De quel type de jeu s’agit-il ?
C’est un jeu idle de creusement, aussi appelé jeu incrémental ou jeu idle de minage. Des billes creusent un immense terrain rocheux, tu dépenses leurs gains en améliorations et tu découvres des images en pixel art enfouies dans le sol.
Peut-on jouer hors ligne ?
Oui. Le jeu lui-même fonctionne sans connexion. Les défis, les classements et la sauvegarde dans le cloud nécessitent Internet.
Le terrain se creuse-t-il quand l’application est fermée ?
Non. Le terrain ne change que lorsque tu le regardes. Pendant ton absence, la flotte gagne plutôt des pixels, pendant deux heures au maximum, à une fraction de ton rythme de gain que l’amélioration Travail de nuit augmente.
Y a-t-il des publicités ?
Des publicités peuvent apparaître lors des pauses naturelles, par exemple après un chapitre terminé, au maximum une fois toutes les cinq minutes et jamais en pleine partie. L’achat Supprimer les publicités les désactive définitivement.
Le jeu est-il disponible sur iPhone ?
La version iPhone et iPad arrive bientôt sur l’App Store. La version Android est déjà disponible sur Google Play.
Creuse ton propre terrain
10 Million Cells est disponible sur Google Play et gratuit pour commencer. La version App Store arrive bientôt.