Consigli per scavare più in fretta
Dopo il primo capitolo, sono queste le cose che fanno la differenza più grande.
Esamina la cella prima di avanzare
Tieni premuto su un blocco per vederne la resistenza e quanto rende. Se indica che nessuna delle tue sfere può scavarla, potenzia Danni alle celle prima di inviare lì la flotta.
Segna l'immagine, non la roccia
Quando una sfera colpisce qualcosa di sepolto, il gioco ti propone di raggiungerlo. Posizionaci un segno, così tutta la flotta lavora verso l'immagine invece di scavare a caso.
Sulle lunghe distanze, usa le linee
Una linea distribuisce la flotta lungo un percorso e lo fa scavare da entrambe le estremità. Usala per collegare il foro iniziale a un'immagine lontana.
Cambia direttiva permanente in base al terreno
Impaziente sul terreno tenero, Paziente sulla roccia compatta, Vigile quando cerchi qualcosa. Cambiare è gratis e la flotta resta.
Lascia riposare quando rallenta, non prima
Il gioco ti avvisa quando conviene lasciare riposare il campo. Farlo troppo presto dà poca risonanza; farlo tardi fa perdere tempo con uno scavo lento.
Potenzia Lavoro notturno prima delle pause lunghe
L'assenza rende solo per un massimo di due ore. Lavoro notturno aumenta la percentuale del tuo ritmo guadagnata a gioco chiuso, dal 20% fino al 60%.
Combina sfere veloci e pesanti
Le economiche sfere Errante mantengono alto il numero di sfere in campo; una o due sfere Eco rompono le zone resistenti che le fermano.
Lancia Fulmine accanto alla roccia
Fulmine è troppo lenta per andare a cercare la roccia. Lanciala proprio accanto a una parete e scaglierà fulmini su tutto ciò che ha a portata.
Dai lavoro alle sfere Muratore
Muratore rende solo attraverso i mattoni che il resto della flotta rompe. Senza altre sfere che li rompano, non guadagna nulla.
Usa gli specchi per tenere le sfere al lavoro
Uno specchio è una parete su cui le sfere rimbalzano finché non viene distrutta scavando. Posizionane uno dietro una parete rocciosa per rimandarci contro le sfere.
Impara a conoscere i terreni
Terreno friabile incrina le celle vicine a ogni cella che rompi, quindi premia le sfere ad ampio raggio. Terra ostinata è la roccia più resistente del gioco, quindi premia quelle pesanti.
Torna ai vecchi capitoli
Un capitolo completato resta come l'hai lasciato. Puoi rigiocarlo quando vuoi per completare un anello che hai saltato.
Scava nel tuo campo
10 Million Cells è disponibile su Google Play e puoi iniziare gratis. La versione per App Store è in arrivo.